DUTHEIL DE LA ROCHÈRE Léopold
Secteur : culture
Département : Paris (75)
Pépite : Pépite PEIPS
Projet :
Pour tenter de répondre au problème de la surutilisations des smartphones, Quest’heur a trois pistes principales :
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1-Gamification :
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• l’application calcule ton temps d’écran moyen sur quinze jours. A partir de ton temps moyen, à chaque fois que ta moyenne hebdomadaire diminue (en vérifiant que tu es bien actif avec au moins 10min utilisation/jour, tu reçois des jetons. Avec ces derniers tu peux t’acheter des récompenses dans la boutique (petits cadeaux ou tirage au sort gros cadeau)
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• Tu peux parier de tes jetons sur le temps d’écran que tu vas faire aujourd’hui. Par exemple, si je mise 100 jetons sur passer moins de deux heures de temps d’écran (si plus, je perds mes jetons, si moins je gagne des jetons)
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2-Regard d’autrui, pression familiale et amicale
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• Les gens peuvent créer des ligues privées avec leurs amis, leurs collègues, leur famille qui donne le temps d’écran quotidien de chacun des joueurs par catégorie d’activité (certaines applis peuvent être exclues du décompte) et donne un classement tous les jours+ un bonus pour celui qui a passé le moins de temps de la semaine+ classement total sur l’ensemble de la ligue depuis sa création.
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• Permet au contrôle parental de prendre un côté ludique avec un contrôle qui n’est pas restrictif mais informatif
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3-Biais cognitifs : (optionnels/ définis dans la ligue)+ option roulette qui donne un challenge au bout de x temps utilisation
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• Passage en noir et blanc
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• Devinette
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• Téléphone
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• Memory
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• Calcul maths (additions et soustractions)
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• Puzzle
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• Obligation de marcher 500m